Es un juego de plataformas 2D donde el movimiento no solo sirve para avanzar, sino también para crear el camino. Cada salto del jugador deja un eco temporal en el aire que puede ser utilizado como plataforma, permitiendo resolver el nivel de formas creativas y no convencionales.

El objetivo es explorar el escenario, recolectar las monedas necesarias y llegar a la bandera de salida. Sin embargo, el nivel no siempre se supera siguiendo un único camino: el jugador debe pensar cómo y cuándo saltar, ya que sus propias acciones modifican temporalmente el entorno.

El juego apuesta por una jugabilidad clara, controles simples y una mecánica central original que transforma el salto en una herramienta estratégica.

🎮 Controles

  • A / D — Moverse a la izquierda / derecha

  • SPACE — Saltar

  • Left Mouse Button — Atacar

⭐ Características principales

  • Mecánica original de plataformas generadas por el jugador

  • Ecos temporales que desaparecen tras unos segundos

  • Sistema de monedas como condición para completar el nivel

  • HUD con indicador de vida y contador de monedas

  • Menú de victoria al completar el nivel

  • Jugabilidad directa y enfocada en la experimentación

🧪 Notas

Este proyecto fue desarrollado como parte de una práctica académica, con énfasis en la creatividad mecánica y la correcta implementación técnica dentro de un prototipo de plataformas 2D.

StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorSaelusV
Made withUnity

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